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2022
개정 교육과정 적용을 위한 학교 단위 역량 교육과정 방안 연구
도출한 내용을 바탕으로 최종적인 연구 결과로서 단위 학교인 직업계고에서의 디지털 리
터리시 함양을 위한 교육과정 편성 운영 방안안 및 교수 학습 내용안을 다음과 같이 마

( )

( )
련하였다.
첫째, 정보 교과를 디지털 리터러시 함양을 위한 수업으로 단독 또는 정보 교과를 다른 보통
교과와의 팀티칭으로 편성 운영하는 방안

둘째, 일부 보통 교과의 선택 과목을 디지털 리터러시 함양을 위한 수업으로 편성 운영하는

방안
셋째, 일부 보통교과의 선택 과목을 전문교과와 팀 티칭으로 하여 디지털 리터러시 함양을
위한 수업으로 편성 운영 방안

넷째, 전문교과 과목을 디지털 리터러시 함양을 위한 수업으로 편성 운영학과 내 또는 학

(
과 간하는 방안
)
위 연구 결과 일반화를 위해서 다음과 같이 제언하고자 한다
첫째, 에듀테크 기반의 디지털 콘텐츠를 활용한 수업을 위해서는 교사의 역량 개발 및


환경 구축이 되어야 한다.
둘쨰, ‘협업 기반의 디지털 문제 해결 역량을 기를 수 있는 프로젝트 수업의 확대 실시

(
학과 간 학교 간 학교 밖 편성 운영를 위해서는 다양한 수업 형태가 고교학점제
,
,

)
의 학점 이수로 연계될 수 있도록 해야 한다.
셋쨰, ‘코딩 또는 피지컬 컴퓨팅 등 디지털 도구
(SW, HW)
를 활용한 교과 간 융합 수업이

이루어지기 위해서는 보통교과 간 또는 전문교과와의 협업이 필요하므로 팀 티칭이
가능하도록 수업 시간을 편성 운영하여야 한다.

넷째, ‘정보 교과 수업 디지털 리터러시 함양 내용 편성 및 강화를 위해서는 직접적으로

정보 교과군내에서 교수 학습 내용을 강화하는 것 뿐만 아니라 정보 교과와 타교
( )

과보통교과 또는 전문교과간 수업 연계가 가능해야 하며 그 일환으로 정보 교과 교
(
)
원을 배치하는 것이 도움이 될 것이라 본다.
다섯째, 학생들이 디지털 리터러시를 함양하는 데 있어‘학습 주도성을 길러 줄 수 있는 학
생 참여 확대 및 활동 중심 수업을 위해 가장 중요한 것은 학생들이 쉽게 재밌게

배울 수 있는 즉 흥미와 동기를 강화할 수 있는 수업을 설계할 필요가 있다.
여섯째, 학생들의 디지털 리터러시 함양을 위해서는‘학년별 교과별 나선형 교육과정 편성
,
및 운영이 필요하며 단기적인 흥미 위주의 수업으로 편중되지 않도록 학기 학년


간 유사하거나 연속적인 교수 학습 내용으로 구성이 되어야 한다.

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